ヒカキン ハモネプ出演の真相とは?|YouTuberの原点とアカペラ時代の知られざる魅力を徹底解説

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登録者1,000万人超のトップYouTuber・ヒカキンの原点には、まぎれもなく「音楽」がある。 その象徴が、高校時代の**『ハモネプ』出演と、アカペラグループ「エアメール」での研鑽だ。

本記事では、出演の背景/当時の演奏/グループ内の役割/現在の動画づくりへの影響/テレビと配信のちがいに加え、準備の舞台裏・練習法・機材の基本・安全と権利の心得・実践テンプレまで踏み込み、表・時系列・チェック表で立体的に解説する。


  1. 1.ヒカキンとハモネプの関係とは?|音楽が生んだ青春の第一歩
    1. 1-1.高校時代、全国放送に挑む
    2. 1-2.『ハモネプ』とは何か
    3. 1-3.番組内で光ったボイスパーカッション
    4. 1-4.舞台裏の準備:当日の体と心を整える
    5. 1-5.選曲の考え方:見せ場を先に決める
  2. 2.グループ「エアメール」の実像|チームと個の成長
    1. 2-1.名の由来と目指した音
    2. 2-2.ヒカキンの役割と音づくり
    3. 2-3.地元での反響と学び
    4. 2-4.練習の組み立て(一般例)
    5. 2-5.曲目の選び方の基準
  3. 3.ビートボックスからYouTubeへ|音→映像へ進化した創作力
    1. 3-1.独学で磨いた技術
    2. 3-2.転機となったゲーム音再現
    3. 3-3.音楽の知見を動画編集へ
    4. 3-4.初期の投稿戦略:短く濃く、先に見せ場
    5. 3-5.つまずきから学んだこと(一般化)
  4. 4.ハモネプ経験が今に生きる|ブランディングの核心
    1. 4-1.「音楽×映像×人柄」の型を確立
    2. 4-2.「原点を忘れない」発信
    3. 4-3.若者の手本としての広がり
    4. 4-4.ブランドの色と声:見た目と音の一体化
  5. 5.テレビとYouTubeの共通点・ちがい|表現の場の本質に迫る
    1. 5-1.共通点:若者の「表現の舞台」
    2. 5-2.ちがい:拡散の仕組みと持続
    3. 5-3.音の普遍性:言語を越える伝達力
    4. 5-4.協力の仕組み:一方向から双方向へ
  6. 6.時系列でたどる|ハモネプから現在まで(概観)
    1. 6-1.成長の指標(見える化)
  7. 7.これから挑戦する人へ|まねしやすい練習・制作の型
    1. 7-1.練習(音)
    2. 7-2.制作(映像)
    3. 7-3.安全と配慮
    4. 7-4.一週間の練習例(配布推奨)
    5. 7-5.小さな本番の作り方
  8. 8.機材・録り方・安全と権利|失敗を先回りで防ぐ
    1. 8-1.機材の最小セット(家での録音)
    2. 8-2.録り方のこつ
    3. 8-3.安全と権利のチェック
  9. Q&A:よくある質問(拡張版)
  10. 用語の小辞典(やさしい言い換え)
  11. まとめ|「声の青春」が今のヒカキンを作った

1.ヒカキンとハモネプの関係とは?|音楽が生んだ青春の第一歩

1-1.高校時代、全国放送に挑む

新潟の高校に在学中、ヒカキンはアカペラ番組『ハモネプ』に挑戦。地元での練習を重ね、全国に声で勝負する舞台へ足を踏み入れた。これはのちの動画活動に通じる**「まずやってみる」行動力**の出発点である。

1-2.『ハモネプ』とは何か

学生を中心とした声だけの合唱・重唱で競う人気番組。楽器を使わず、**主旋律・ハモり・ベース・打楽器役(口の打楽器)**を分担し、声の重なりで曲を立ち上げる。青春の熱気がそのまま映る場で、技術だけでなく物語性も問われた。

1-3.番組内で光ったボイスパーカッション

ヒカキンは**口の打楽器(ボイパ)**を担当。キック・スネア・ハイハット・シンバル風音を切れよく切り替え、止める音(無音の間)も響きの一部として使い、演奏全体の押し引きを作った。

1-4.舞台裏の準備:当日の体と心を整える

  • 発声と呼吸:短い息の連続と深い息を交互に行い、長く続けられる息を確保。
  • 口まわりのほぐし:くちびる・舌・あごをやさしく回し、音の出だしを安定させる。
  • 緊張の管理:手のひらを開閉、足裏で床を感じる。体感の安定が声の安定になる。

1-5.選曲の考え方:見せ場を先に決める

  • 最初の20秒で伝えたい見どころを用意。
  • 中盤に小さな山を2〜3回。
  • 終わりの一押しとして、全員で止める間を合わせる。

当時の基本情報(整理表)

項目内容
立場高校生・アカペラ出場者
グループ名エアメール
担当口の打楽器(ボイスパーカッション)
見どころ細かな刻みと止めの妙、舞台での度胸

2.グループ「エアメール」の実像|チームと個の成長

2-1.名の由来と目指した音

「エアメール」には、『声をはがきのように遠くへ届けたい』という願いがこめられていた。ことばの壁を越える音の空気感を大切にし、明るい響きと物語性を両立させた選曲が多かった。

2-2.ヒカキンの役割と音づくり

彼は土台の拍を支えるだけでなく、効果音・環境音まで口で描き、「場面転換」を音で示す役も担った。細かな息のコントロールと音の止め方が演奏の立体感を生む核だった。

2-3.地元での反響と学び

地方紙や地域番組で取り上げられる機会も増え、応援してくれる目を意識しながら練習量が増した。本番で実力を出すための体調管理や、チーム内の声がけなど、舞台以外の学びも大きかった。

2-4.練習の組み立て(一般例)

  • 単音の整え:キック・スネア・ハイハットを別々に。
  • 連続の整え:ゆっくりから始め、止めの合図を全員で共有。
  • 通し練習:本番さながらに入場→曲→礼の流れを確認。

2-5.曲目の選び方の基準

観点目安ねらい
音域主旋律が無理なく歌える無理のない声量で安定
物語見せ場が明確観客の集中を保つ
団結役割が均等誰かに負担が偏らない

エアメールの役割分担(例)

パート内容ねらい
主旋律曲の中心となる歌い手物語の軸を伝える
ハモり和音を重ねる幅と厚みを作る
ベース低音で安定を作る曲の重心を下げる
口の打楽器刻み・効果音躍動と静寂の設計

3.ビートボックスからYouTubeへ|音→映像へ進化した創作力

3-1.独学で磨いた技術

番組出演を機に、ヒカキンは海外の演奏映像や録音を参考にしながら独学を深め、音の分離(キックとハイハットを同時に出さない)や舌の弾き方など基礎を鍛えた。毎日短くても継続する練習法が柱となった。

3-2.転機となったゲーム音再現

投稿作**『Super Mario Beatbox』は、遊び心と技術が同居する代表作。おなじみの音を口で再現しつつ、間の取り方で笑いと驚き**を生み、世界の視聴者に届いた。

3-3.音楽の知見を動画編集へ

リズム感=編集のテンポ音の止め=画の切り替えへと置き換え、見せ場の前に静けさを置くなど、音楽の作法を動画構成へ応用した。テロップや効果音の入れどころにも拍の意識が生きている。

3-4.初期の投稿戦略:短く濃く、先に見せ場

  • 最初の10〜15秒で目玉を提示。
  • 一本一本に役割(笑い/驚き/役立ち)を付ける。
  • 終わりに次の一本の橋渡しを置く。

3-5.つまずきから学んだこと(一般化)

つまずきよくある原因立て直し
途中離脱見せ場が遅い冒頭の見どころを前倒し
音割れ音量の上げすぎ口とマイクの距離を安定
伝わらない専門用語が多いやさしい言い換えに置換

音楽スキル→動画づくりへの写し替え

音楽の力動画の力具体例
拍の安定カットのテンポ視聴者の離脱を防ぐ
強弱の設計山場の配置タイトル→冒頭→中盤→結末
音を止める間の演出サムネ・見せ場の前に静けさ

4.ハモネプ経験が今に生きる|ブランディングの核心

4-1.「音楽×映像×人柄」の型を確立

舞台で覚えた基本の礼見せ場の作り方は、動画でもぶれない軸となった。家族で見やすい空気を守りつつ、驚きと安心の両方を届ける設計は、ハモネプ時代の誠実な姿勢に根がある。

4-2.「原点を忘れない」発信

節目の動画で口の打楽器や声遊びを取り入れ、出発点を示す。視聴者は成長の過程を物語として追えるため、長く応援したくなる

4-3.若者の手本としての広がり

音楽から配信へ道をひらいた具体例として、学校や地域の場でも語られることが増えた。練習→舞台→配信の順に段階を踏む大切さを体現している。

4-4.ブランドの色と声:見た目と音の一体化

要素役割効き目
声の調子優しくはっきり家族視聴の安心
色づかい明るい基調色親しみと清潔感
口まわりの動き誇張しすぎない自然体で信頼

ハモネプの学び→現在の強み(要約表)

学び今の強み視聴者への効用
舞台度胸大型企画でも安定安心して見られる
役割理解チーム制作の分担作品の質が上がる
音の設計編集と演出に反映飽きずに見られる

5.テレビとYouTubeの共通点・ちがい|表現の場の本質に迫る

5-1.共通点:若者の「表現の舞台」

どちらも、情熱と工夫さえあれば実力を見せられる舞台。短い時間で魅せる力が求められる点は同じだ。

5-2.ちがい:拡散の仕組みと持続

テレビは一気に広く届き、配信は長く積み上がる。ヒカキンは両方の良さを理解し、狙いに応じた作品設計で結果を出した。

5-3.音の普遍性:言語を越える伝達力

声の重なりや口の打楽器は、ことばを超えて伝わる。どの国の人にも驚き→笑い→共感の流れを生みやすい。

5-4.協力の仕組み:一方向から双方向へ

観点テレビ(ハモネプ)配信(YouTube)
観客との距離会場中心コメントで直に交流
直し放送前に完結反応を見て改善を重ねる
広がり方番組表に沿う共有や関連表示で連鎖

テレビと配信の比較(早見表)

観点テレビ(ハモネプ)配信(YouTube)
広がり一度に大きい積み上がりが強い
寿命放送日に集中アーカイブで長生き
直し事前で完結反応を見て改善
交流一方向が中心コメントで双方向

6.時系列でたどる|ハモネプから現在まで(概観)

時期出来事軸となった力
高校時代『ハモネプ』出演、エアメールで活動舞台度胸、基礎の練習法
学生~社会人初期口の打楽器を研究、短い映像を投稿継続力、工夫の積み重ね
YouTube初期口だけでの再現動画が話題に「驚き×安心」の設計
現在大型企画と人助け企画を両立チーム運営、誠実な発信

6-1.成長の指標(見える化)

観点初期
練習量毎日少しずつ計画にもとづく反復
作品設計思いつき中心台本・見せ場の設計
交流反応を見る反応を次の作品へ反映

7.これから挑戦する人へ|まねしやすい練習・制作の型

7-1.練習(音)

  • 1日10分でよいので毎日
  • キック/スネア/ハイハット別々に安定させ、合わせない
  • **止める音(無音)**を練習に入れる。

7-2.制作(映像)

  • 見せ場を先に決める(最初の20秒に置く)。
  • 中盤に小さな山を2〜3回。
  • 終わり次の一本への案内を置く。

7-3.安全と配慮

  • 著作権や施設の許可は早めに確認
  • 声・のどのケアを習慣にする。

7-4.一週間の練習例(配布推奨)

曜日内容目安
単音(キック・スネア)各5分
連続(ゆっくり)10分
効果音・止め10分
小曲30秒10分
録音→聴き返し10分
通し+笑顔のあいさつ15分
休養・のどの手入れ

7-5.小さな本番の作り方

  • 家族や友人の前で一曲だけ披露。
  • 録音・録画して改善点を一つだけ直す。
  • 次回は一つ加える(見せ場/間/あいさつ)。

練習→制作の流れ(表)

段階すること目安
1単音の安定1〜2週間
2短い連続2〜3週間
330秒の作品化1か月
4反応を受け改善継続

8.機材・録り方・安全と権利|失敗を先回りで防ぐ

8-1.機材の最小セット(家での録音)

道具役割代わり案
マイク声を拾うスマホ内蔵でも可
画面機器映像を撮るスマホで十分
明かり顔を明るくする机のあかりで代用

8-2.録り方のこつ

  • 口とマイクの距離手のひら一枚分ほど。
  • 息が当たらない角度を探す。
  • 音量は控えめに始め、後で整える。

8-3.安全と権利のチェック

観点確認事項いつ
場所許可・近所への配慮事前
音源使ってよいか企画時
体調のど・唇の状態当日

Q&A:よくある質問(拡張版)

Q1:ハモネプ経験がなくても音の動画は作れる?
もちろん。短い練習動画からで十分。毎日の積み重ねが最短の道です。

Q2:口の打楽器はどこから始めればいい?
キック(プ)、スネア(ツ)、ハイハット(チ)の三つを別々に。録音して自分で聴き返すと上達が早い。

Q3:音楽と編集のどちらを先に学ぶべき?
音の安定→編集のテンポ作りの順が取り組みやすい。音が安定すると編集で迷わない

Q4:学校や地域で披露するときの注意は?
会場の許可・音量・時間を守り、笑顔のあいさつを忘れない。舞台は礼に始まり礼に終わる

Q5:機材がそろわない場合の対処は?
スマホ一台で十分。明るさ・距離・角度を整えれば見やすく聞きやすくなる。

Q6:のどを傷めないこつは?
水分・あたため・無理をしない。痛みが出たら休むのが最善です。

Q7:うまくいかない時の心構えは?
一つだけ改善して次へ。完璧より継続が力になる。


用語の小辞典(やさしい言い換え)

ハモネプ:学生中心のアカペラ番組。声だけで曲を作る。
アカペラ:楽器を使わず、声だけで歌う。
ボイスパーカッション:口で打楽器の音を出す技。本文では口の打楽器と表記。
間(ま):音や動きをいったん止めて、次の見せ場を引き立てる時間。
通し:最初から最後まで続けて行う練習。
止め:音を同時に止め、静けさで見せ場を強めること。


まとめ|「声の青春」が今のヒカキンを作った

ヒカキン ハモネプ』という切り口から見えてくるのは、声で世界を動かすという原点だ。舞台で学んだ礼と設計が、いまの安心して見られる大きな企画を支えている。音と映像が重なり合う場所で、これからも驚きとやさしさを届けつづけるだろう。

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